Makerminds olarak çocukların robotik kodlama alanındaki becerilerini geliştirmelerine odaklanıyoruz. Bu kapsamda eğitim kurumlarıyla karşılıklı fikir alışverişlerinde bulunarak, robotik turnuva süreçlerinde rehberlik ediyor ve bu alandaki materyallerin kullanımı hakkında bilgilendirmeler yapıyoruz. Amacımız, öğrencilerimizin teknolojiye olan ilgilerini artırmak ve geleceğin mühendislerinin yetişmesinde fayda sağlamaktır.

Çalışma Saatlerimiz

about
about
about
about
10 Yıllık Tecrübe ile

Çocuklarda Algoritmik Düşünce Neden Önemli ?

Algoritmik düşünce, çocuklarda problem çözme becerilerini geliştirmek için kritik bir yetenektir çünkü bu düşünme şekli, problemleri sistematik ve mantıklı bir şekilde parçalara ayırarak çözmelerini sağlar. Bu süreç, onların eleştirel düşünme, yaratıcılık, karar verme ve teknolojiye olan ilgilerini artırır. Algoritmalar aracılığıyla çocuklar, karmaşık sorunları yapılandırmayı ve çeşitli çözüm yollarını keşfetmeyi öğrenir, böylece sadece teknolojiye değil, günlük yaşamda karşılaştıkları problemlere de etkili çözümler bulabilirler.

icon

35+

Günlük Yaşam Aktiviteleri

icon

80+

Okul İçi Aktiviteler

Çocuğunuz için doğru olanı keşfedin!

Okul öncesi, ilkokul ve ortaokul gruplarına özel planladığımız aktivite ve eğitim planlarını inceleyebilirsiniz.

about

Çocuğunuzun Hayattaki En İyi Başlangıcı

Sağlıklı bir başlangıç, çocuklara güçlü bir özsaygı, sağlam sosyal beceriler ve problem çözme yetenekleri kazandırır. Erken yaşta destekleyici bir çevre ve eğitim, onların öğrenme merakını artırır, duygusal ve zihinsel gelişimlerini hızlandırır. Bu sağlam temel, çocukların kendine güvenen, yaratıcı ve uyumlu bireyler olarak büyümelerine katkıda bulunur.

  • Bireysel sorumluluk alma bilinci
  • Takım çalışması ve yardımlaşma
  • Sorun çözme ve çözüm üretme yolunda farklı bakış açıları
  • 21. Yüzyıl becerilerini keşfetme

Yaş Grupları

Yaşlara göre robotik kodlama eğitimler

class

Cubetto

Etkinlik Saati: 8 Saat

Yaş Grubu: 4 - 6 Yaş

class

Lego Education

Etkinlik Saati: 16 Saat

Yaş Grubu: 7 - 10 Yaş

class

First Lego

Etkinlik Saati: 22 Saat

Yaş Grubu: 11 - 14 Yaş

class

Turnuva Hazırlık

Etkinlik Saati: 40 Saat

Yaş Grubu: 7 - 14 Yaş

FAQ
Yaşlara göre

Robotik Kodlama Rehberi

Cubetto, çocuklara kodlama ve algoritmik düşünmeyi eğlenceli bir şekilde öğretmek için tasarlanmış bir eğitim robotudur. Ahşap bir robot olan Cubetto, renkli bloklarla programlanarak çeşitli görevleri yerine getirir, bu da çocukların problem çözme becerilerini ve mantıksal düşünme yeteneklerini geliştirir. Ekransız bir öğrenme aracı olarak Cubetto, genç yaşta teknolojiye giriş yapmayı kolaylaştırır ve çocukların yaratıcı düşünmelerine olanak tanır.

LEGO WeDo, çocukların STEM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik ve Matematik) becerilerini geliştirmelerine yardımcı olmak için tasarlanmış bir eğitim setidir. Bu sistem, LEGO'nun tanıdık yapı taşlarını kullanarak çocukların robotlar ve çeşitli mekanizmalar inşa etmelerine olanak tanır. WeDo, hem fiziksel inşaat hem de kodlama becerilerini öğretir; çocuklar, kendi oluşturdukları yapıları bir bilgisayar veya tablet üzerinden programlayarak, mühendislik ve algoritma prensiplerini öğrenirler. Eğlenceli ve etkileşimli projeler sunarak, çocukların yaratıcı düşünme ve problem çözme yeteneklerini destekler.

LEGO Mindstorms, çocuklara ve gençlere robotik ve kodlama becerilerini öğretmek için tasarlanmış gelişmiş bir eğitim setidir. LEGO'nun bu serisi, programlanabilir bir merkez ünitesi, motorlar, sensörler ve yapı taşları içerir, böylece kullanıcılar çeşitli robotlar ve mekanizmalar inşa edebilir ve bunları kodlama yoluyla kontrol edebilirler. Mindstorms, hem fiziksel inşaat hem de yazılım programlama becerilerini birleştirerek, problem çözme, mühendislik ve algoritmik düşünme yeteneklerini geliştirir. Bu sistem, kullanıcıların yaratıcı projeler tasarlamasını ve gerçek dünya problemlerine çözüm bulmasını sağlar.

Arduino, açık kaynaklı bir elektronik platformdur ve hem amatörler hem de profesyoneller için geniş bir kullanım yelpazesi sunar. Basit mikrodenetleyici kartları ve kullanıcı dostu bir programlama ortamı ile donatılmıştır. Arduino, çeşitli sensörler, motorlar ve diğer bileşenlerle etkileşime girerek, projelerde fiziksel dünyayı kontrol etmeyi ve veri toplama işlemlerini gerçekleştirmeyi sağlar. Hem kodlama hem de elektronik konusunda öğrenme fırsatları sunarak, yaratıcı projeler geliştirmek isteyen herkes için ideal bir araçtır. Özellikle robotik, otomasyon ve prototip geliştirme alanlarında yaygın olarak kullanılır.

LEGO, Arduino ve Raspberry Pi, turnuvalarda yaratıcılığı ve teknik becerileri ön plana çıkaran güçlü araçlardır. LEGO’nun robotik setleri, özellikle LEGO Mindstorms, takımlara robotik yarışmalarda tasarım ve programlama yeteneklerini sergileme imkanı sunar. Arduino, çeşitli sensörler ve motorlarla donatılmış projeler oluşturmanıza olanak tanır, bu da onu turnuvalarda yenilikçi çözümler geliştirmek için ideal bir araç yapar. Raspberry Pi ise, küçük bir bilgisayar olarak turnuva projelerinde gelişmiş yazılım ve donanım entegrasyonları sağlar. Bu araçlar, turnuva katılımcılarına teknik becerilerini ve problem çözme yeteneklerini sergileyebilecekleri, eğlenceli ve öğretici bir yarışma deneyimi sunar.

bell icon

Aylık Ücretsiz Bültenlerimize erişmek için

Ücretsiz Bültenimize Kayıt Olun